ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
โดยประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ได้แตกแขนงออกเป็นทั้งหมด
5 รูปแบบหลักๆ ดังนี้
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media Development) คือ
การดัดแปลงความรู้ที่อยู่ในหนังสือให้ออกมาในรูปแบบของวิดีโอ ภาพเคลื่อนไหว เสียง
หรือ ห้องสมุดอิเลคทรอนิกส์ โดยใช้คอมพิวเตอร์เข้ามาช่วยในการผลิตสิ่งเหล่านี้ เช่น
สื่อมัลติมีเดียเรื่องระบบหมุนเวียนโลหิตและเส้นเลือดสำคัญของร่างกาย
CR:http://3.bp.blogspot.com/gF1Rna2ZiL4/VbhQP4gqoXI/AAAAAAAAAIA/XWMzQUa5NXw/s1600/project_type_sur.jpg
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application) คือ การผลิต
สร้างสรรค์นวัตกรรมใหม่ๆ หรือ พัฒนาจากของเดิม โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสร้างขึ้นมา
ให้สามารถใช้งานในชีวิตประจำวันได้จริงๆ โดยอาจมีการลงพื้นที่เพื่อเก็บข้อมูลก่อน
เช่น การสร้างโปรแกรมตรวจสอบข้อมูลโทรศัพท์หาย โปรแกรมตรวจสอบสภาพจราจร
CR:http://2.bp.blogspot.com/ROFeMC6wZqQ/VbhQO253qWI/AAAAAAAAAHs/os2mREkNA6M/s1600/project_kruengmue%2B%25281%2529.jpg
โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) คือโครงการที่มีเกมเป็นตัวดำเนินเรื่อง
แต่จะเน้นไปในทางเกมที่สอดแทรกความรู้ไว้ภายใน มีการฝึกคิดฝึกทำ
ซึ่งเด็กส่วนใหญ่มักจะชอบออกแบบโครงการประเภทนี้มากที่สุด เช่น โครงงานเกมซุโดกุ
เกมกาแลคซี่ให้โชค
CR:http://4.bp.blogspot.com/ex9MNKjB0LQ/VbhQPsWOTKI/AAAAAAAAAH8/PVfRZOJbAcg/s1600/project_thoery.jpg
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development) คือ
การออกแบบซอฟแวร์เพื่อนำไปประยุกต์ใช้กับอาชีพหรือสิ่งของต่างๆ
เพื่อเพิ่มความสะดวกสบายมากยิ่งขึ้น เช่น โปรแกรมผสมสีและออกแบบบ้าน หรือโปรแกรม Doramon
Browser สำหรับผู้พิการทางมือ
CR:http://2.bp.blogspot.com/ISnXUKHwe5w/VbhQOEVH9GI/AAAAAAAAAHg/hpfst8pkYwE/s400/project_improve.jpg
โครงงานจำลองทฤษฏี (Theory Simulation) คือ
การจำลองเหตุการณ์หรือทฤษฏีต่างๆอธิบายเป็นภาพโดยใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้าง
โดยต้องอาศัยความรู้เฉพาะทาง เช่น การจำลองวิถีกระสุนที่ยิงจากตึกสูง หรือ
การจำลองทฤษฏีรวมโมเลกุล
CR:https://www.youtube.com/watch?v=nqESB3dwZTY




ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น